Come creare un gioco per iPhone in 30 giorni (Wizzley Presto) di cui avevamo parlato qui , sta finalmente raggiungendo le fasi finali di sviluppo. I giorni disponibili sono finiti e anche il gioco è stato completato (apparte qualche piccolo bug). Adesso il team di sviluppatori (che comprende anche ZodTTD ) sta aspettando l’approvazione di Apple per divenire “ registered iPhone developers ” e poter inserire il loro lavoro su AppStore
Il seguito di questo articolo:
Wizzley Presto è quasi completato
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