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NVIDIA mostra PhysX e tessellation in Batman: Arkham City

 

 

NVIDIA ha mostrato le funzionalità legate alla tecnologia PhysX integrate nel gioco di prossima pubblicazione Batman: Arkham City, sequel del famoso Arkham Asylum che già all´epoca del suo rilascio aveva rappresentato un punto di riferimento per il motore di gestione della fisica real-time del camaleonte verde. Il nuovo capitolo è stato u…

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NVIDIA mostra PhysX e tessellation in Batman: Arkham City


 

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